驱逐者 Abolisher
"我已经追踪邪恶的灵吸怪好几个月了,现在我已经非常了解他们身后的那群没头脑的亡灵,以及被他们支配的奴隶所在。而每一次,他们都给自己的弱点留下了线索,为自己的行踪残存了暗示,很快,我就会让他们得到应得的死亡。当这一切结束,他们什么都不会剩下,连记忆的污点都将被抹去,他们不应该出现在童话里,就如同他们从来没有存在过" ——————奥拉·莉莉安,驱逐之环
驱逐者不仅仅是自然世界的守护者,她还是一位审判者,驱逐那些玷污,篡夺,利用可怕事物来满足一己私欲的人。她们反抗那些控制精神的怪物,利用自己的力量将世界拉回理智的边缘,守护自然的纯洁。
成为一名驱逐者
虽然巡林客的能力成为驱逐者非常方便,但更多希望成为驱逐者的人更倾向于德鲁伊,因为它增强了施法能力和野性变身能力。很少会有只拥有一个德鲁伊或巡林客等级的兼职角色成为驱逐者。没有野蛮人驱逐者存在,因为所有的驱逐者都讨厌混乱,而这混乱则意味着来自遥远世界的污点,他们甚至不允许这污点留下一丝痕迹。
感知(用于神术施法以及观察能力,并帮助对抗可怕的精神攻击);魅力(适用于各种驱逐者能力);力量(用于更好的消灭敌人)这些属性是关键
进阶需求
种族:不能是异怪
阵营:任意非混乱
技能:知识(地下城)4级,知识(自然)9级
专长:追踪
特殊:拥有野性认同职业能力
职业特征
生命骰:D8
每级技能点数:4+智力修正。
本职技能为(括号内为关键属性):专注,脱逃,收集信息,医疗,威吓,知识(神秘),知识(地下城),知识(自然),知识(位面),聆听,侦查,察言观色,生存
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 每日法术数量 1 +0 +0 +0 +2 宿敌异怪+2,野性变身+1/天,动物伙伴 - 2 +1 +0 +0 +3 祝福之风 现有神术施法职业等级+1 3 +2 +1 +1 +3 穿透异怪防御+1 现有神术施法职业等级+1 4 +3 +1 +1 +4 宿敌异怪+4,野性变身+2/天 现有神术施法职业等级+1 5 +3 +1 +1 +4 地怒结晶 现有神术施法职业等级+1 6 +4 +2 +2 +5 穿透异怪防御+2 - 7 +5 +2 +2 +5 净化奔流 现有神术施法职业等级+1 8 +6 +2 +2 +6 宿敌异怪+6,野性变身+3/天 现有神术施法职业等级+1 9 +6 +3 +3 +6 穿透异怪防御+3 现有神术施法职业等级+1 10 +7 +3 +3 +7 自然怒火 现有神术施法职业等级+1
职业能力
施法:除了第1级和第6级之外每级,驱逐者都获得施法能力提升,如同在之前的职业上获得了新的等级,但不获得其他好处,如果你进阶前有不止一个神术施法职业,你每级必须选择一个来进行提升。
宿敌(EX):在1级时,你对异怪的憎恨使你获得对异怪进行唬骗,聆听,侦查,察言观色,生存技能检定时获得+2加值,并在武器伤害上获得+2加值
4级和8级时,这些加值提高2,如果你已经从其他来源获得了宿敌(异怪)的职业特性,那么所有的这些加值都叠加。
野性变身(SU):你如同德鲁伊般获得每天一次使用野性变身的能力,但你所受的限制更大,你只能变成中型动物,其他和德鲁伊一致。
你的等级提升时,4级和8级各增加一次野性变身使用次数,如果你已经从其他来源获得了野性变身能力,那么野性变身的使用次数叠加。
如果你有德鲁伊等级,你每提升一级驱逐者,用于决定野性变身HD上限和持续时间的有效德鲁伊等级+1,但体型不会变化。
动物伙伴:如果你有动物伙伴,你的驱逐者等级和之前的职业等级叠加决定动物伙伴的能力,如果你没有动物伙伴,你不会获得这个能力。
祝福之风(EX):2级起,你在对抗来自异怪的攻击而做出豁免检定时获得+1加值,如果你使用野性变身或其他魔法来成为动物,植物,元素状态,此加值提升到等于你的魅力调整值(最少+2)
穿透异怪防御(EX):3级时,你在击穿异怪法术抗力的施法者等级检定中获得+1加值,6级时提升到+2,9级时提升到+3,加值与法术穿透,高等法术穿透专长叠加。
地怒结晶(SU):5级起,你野性变身时的天生武器攻击被锐利的结晶加强,异怪受到你的天生武器攻击时必须通过DC10+驱逐者等级+魅力调整的强韧检定,否则恶心1分钟,通过豁免的异怪不受影响直到本次野性变身结束。
净化奔流(SU):7级起,你可以创造20尺半径扩散的无形水汽,受影响的异怪每轮必须通过DC10+驱逐者等级+魅力调整的强韧检定否则在该轮反胃。此能力每天可用一次,持续魅力调整值轮(至少1轮),启动是个不引发借机攻击的标准动作。
自然怒火(SU):10级起,每天三次,你可以给野性形态灌入鬼火,你的天生武器攻击对异怪造成额外3D6火焰伤害,并且若异怪击中你,即使持有武器也会受3D6火焰伤害,只要你处于野性变身形态下,启动是个不引发借机攻击的自由动作,持续1轮。